A Team Meat, desenvolvedora de Super Meat Boy, comentou sobre o lançamento da versão para Mac do game, e deu uma justificativa do por que do atraso para o game chegar até a plataforma.
Tommy Refenes, um dos produtores do jogo, disse que está dando o seu melhor para que ele seja lançado no Mac. Não apenas para o quesito de dinheiro, mas também porque ele quer que isso acabe de uma vez. Afinal, não é possível lançar o game incompleto ou diferente das versões lançadas para PC.
Refenes também foi muito sincero na justificativa da demora para o game chegar a plataforma, dizendo: "É um grande esforço mental voltar a trabalhar em um jogo que eu trabalhei durante 18 meses seguidos", explica. "A dificuldade não está no trabalho, mas sim na motivação e no desejo em abrir o código novamente e trabalhar nele quando eu prefiro trabalhar em coisas novas. Estou fazendo isso, é só dar um tempo."
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