O produtor chefe da série FIFA, David Rutter, ainda não terminou o desenvolvimento da versão 12 do título de futebol e já está planejando FIFA 13. Dentre as novidades, é quase certa a presença da visão em 3D estereoscópico. “Hoje as transmissões de futebol em 3D são uma realidade e o nosso jogo de futebol deve seguir esta novidade”, disse em entrevista ao site GamerZine.
Rutter, porém, destaca que há uma certa dificuldade em colocar a visão em 3D em títulos de futebol em razão da variedade de câmeras e possibilidades de ângulos. “Se você olhar como são feitas as transmissões de futebol em 3D, verá que são utilizados apenas ângulos padrões na reprodução do efeito, pois somente eles dão destaque a profundidade dos jogadores e da bola”, explicou. “Nós estamos trabalhando na tentativa de fazer um bom efeito 3D em todos os ângulos possíveis e este foi um dos motivos pelo qual não lançaremos já o FIFA 12 com este recurso”, revelou Rutter.
Questionado sobre o suporte ao Kinect, anunciado na E3 deste ano, Rutter apenas disse que “fará com que os jogadores se sintam no campo”.
FIFA 12 chega às lojas em 30 de setembro com versões para Xbox 360, PlayStation 3, PC e portáteis.
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