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O novo blog.!

sexta-feira, julho 29, 2011

Fala galera ligada na tgbr,

Eu Gustavo Gamer estarei meio ausente do blog pois estou com um novo projeto chamado CONSOLES E NERDS BRASIL a tgb nao será excluida mas sim ausente eeu postarei somente 7 veses por semana me desculpem. Estarei deixando o link do blog abaixo;lembrando que Alan Gamer( Rodrigues) tambem é membro da Consoles e Nerds Brasil;A tgb nao esta excluida

Link: http://consolesenerdsbrasil.blogspot.com/

Auséncia

terça-feira, julho 26, 2011
Fala Galera da TGBr Beleza Pessoal? Bem eu estou ausente simplesmente porque me envolvi em um Projeto com com um Blog Parceiro que em breve vocês descobrirão o que será.Esperem para Mias novidades

Enquete encerada.!

domingo, julho 24, 2011
Fala galera da tgbr, a enquete foi encerada neste momento e o grande vencedor é GEARS OF WAR 2, então voces no dia 27 deste mes (QUARTA-FEIRA),terão uma analise completa de Gears of War 2...
Intro Nome:Gears of War 2 Imagem: http://tlivre.files.wordpress.com/2008/05/gears-of-war-2-10.jpg Historia:
Em algum lugar no futuro, os seres humanos colonizaram em massa um planeta chamado "Sera". Após anos de exploração dos recursos naturais do planeta, os mesmos começaram a se esgotar, antes que o planeta ficase sem recursos um acidente com uma broca de petroléo acabou revelando um líquido viscoso, verde fosforecente mais tarde chamado de Imulsion. A princípio o Imulsion não tinha utilidade nenhuma até que o cientista Helen Cooper criou o processo LightMass (um tipo de fusão a frio que libera muita energia). O processo foi capaz de transmutar Imulsion em uma fonte de energia barata e eficiente. Para um planeta com fome de energia e que enfrentava uma espécie de crise de energia a longo prazo,o Imulsion foi a solução perfeita: eficiente, limpo e bastante abundante. -------------------------------------------------------------------------------------------------
Gostou?Quer ver o resto da historia e a analise completa?Entao espere até dia 27 para conferir a analise COMPLETA.! Fonte:Minha cabeça

Analise:Grand Theft Auto IV para PC |By enquete

domingo, maio 29, 2011

Analise do jogo Grand Theft Auto IV,

BY ENQUETE

Ficha Técnica

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

  • Título: Grand Theft Auto IV
  • Produtora: Take-Two Interactive
  • Desenvolvedora: Rockstar Games / Rockstar North (X360 e PS3) / Rockstar Toronto (PC)
  • Distribuidora: NC Games (Brasil) / Steam (América do Norte* e Europa)
  • Plataformas: PC, Xbox 360 e PlayStation 3
  • Motor gráfico: Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), euphoria Motion Engine
  • Data de Lançamento: 29/04/2008 (X360 e PS3); 02/12/2008 (PC)
  • Gênero: Ação e Aventura em Terceira Pessoa; Simulação da Vida Urbana.
  • Versão: 1.01
  • Classificação Etária: 18 anos+

Requerimentos mínimos:

  • Processador: Intel Core 2 Duo 1.8GHz ou AMD Athlon X2 64 2.4GHz;
  • Memória RAM: 1,5GB;
  • Placa de vídeo: 3D de 256mb, com suporte 100% ao DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 7900 ou ATI Radeon X1900;
  • Espaço HD: 16GB;
  • Placa de Som: compatível com DirectX 9.0c;
  • Unidade de Leitura: DVD-ROM;
  • Sistema Operacional: Windows XP SP3/ Vista SP1;
  • Conexão banda-larga à internet.

Requerimentos recomendados:

  • Processador: Intel Core 2 Quad 2.4GHz ou AMD Phenom X3 2.1GHz;
  • Memória RAM: 2GB para Windows XP ou 2,5GB para Windows Vista;
  • Placa de vídeo: 3D de 512mb, com suporte 100% ao DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 8600GT ou ATI Radeon 3870;
  • Espaço HD: 18GB;
  • Placa de Som: Creative Sound Blaster X-Fi Series;
  • Unidade de Leitura: DVD-ROM;
  • Sistema Operacional: Windows XP SP3 / Vista SP1;
  • Conexão banda-larga 2mbps à internet.
  • DirectX 9.0c.

Configuração em que o jogo foi analisado pela equipe:

  • Processador: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.66GHz;
  • Memória RAM: 2x 1GB DDR2 Kingston PC6400 @ 800MHz;
  • Placa de vídeo: XFX GeForce 9800GT 512mb GDDR3;
  • HD: 500GB Samsung SATA2 7200RPM 16mb;
  • Placa-mãe: ASUS P5Q;
  • Conexão de internet: 1mbps;
  • Sistema Operacional: Windows Vista SP1;
  • Driver de vídeo: GeForce 180.84 BETA;
______________________________________________________________
  • Introdução:
Já é hora da Rockstar Games pelo menos tentar apagar toda sua polemica com a versão passada do GTA, o GTA San Andreas, com toda aquela historia do Hot Coffe, tantos processos, a Rockstar não quer nenhuma falha no seu novo jogo, o GTA IV. Niko Bellic é um imigrante da Europa que é influenciado por seu primo, Roman Bellic um dono de uma empresa de taxi, a vir para a America prometendo dinheiro e mulheres, mas quando Niko chega a America, percebe que as coisas não são bem o que Roman disse, ele mora em uma casa caindo aos pedaços, e agora ele tem que fazer de tudo para o seu “sonho americano” se realize e tentar apagar o seu passado. Apresentação e Menus: 9.5 Este é um dos fatores positivos do game, quando nós ligamos o jogo, aparece varias imagens de apresentação, e quando carregado, só aparece bem abaixo da sua TV (ou Monitor) escrito “Loading” ou o nome da missão que você esta fazendo, quando pausado o game, vemos o mapa de Liberty City (uma copia de New York), e temos varias opções, como Game, Gráficos, Áudio, entre outros. Gráficos: 8.5 O gráfico deixa um pouquinho a desejar, mas nada que comprometa o game, com essa cidade imensa, não poderia ser melhor, textura bem desenhada, mas que às vezes demora muito para carregar, quando nós andamos de carro em alta velocidade , paramos e colocamos a visão para frente do carro, atrás tudo demora muito para se desenhar, mas garanto que as vezes você vai bater o carro sem querer por ter se distraído apreciando a cidade.
  • Musicas e Efeitos Sonoros: 6.5
Este é o ponto que a Rockstar falhou, os Efeitos Sonoros até que são bons, mas as musicas das rádios estão longe de serem boas. As radios são: Electro Choc, The Vibe 98.8, L.C.H.C. - Liberty City Hardcore, L.C.H.C. - Liberty City Hardcore, Fusion FM, San Juan Sounds, K 109 The Studio, JNR Jazz Nation Radio 108.5, Tuff Gong, Massive B Soundsystem, Radio Broker, The Classics 104.1, LRR 97.8 Liberty Rock Radio, The Beat 102.7, The Journey, PLR, WKTT, Integrity 2.0, Vladivostok.
  • Jogabilidade: 9.0
A Jogabilidade foi muito aprimorada em relação a ultima versão, ao mirar, a tela fica no ombro de Niko, se nós seguramos o botão LT até a metade, à mira fica livre para nós mirarmos em qualquer lugar, apertamos até o fim, ele mira em alguém mais próximo, é possível mudar o alvo com o analógico direito, o game utiliza o motor gráfico RAGE, e a física Euphoria, no começo, quando você vai dirigir pela primeira vez, é muito estranho, mas depois você acostuma. Niko também tem celular, usado para muitas coisas, como ligar para a policia, receber mensagens de seus amigos, chamarem os amigos para sair, jogar pela Live, entre outros.
  • Modos de Jogo: 6.5
O jogo não aceita dois Jogadores na mesma tela, um dos pontos fracos do jogo, mas aceita jogar na Xbox Live que será comentado na próxima seção.
  • Multiplayer: 8.5
Um ótimo multiplayer, os modos são: Hangmans NOOSE, Car Jack City, Bomb da Base, Bomb da Base II, Mafia Work, Team Mafia Work, Deathmatch, Team Deathmatch, Turf War, Cops N Crooks, Race, GTA Race, Deal Breaker, Free Mode, Car Jack City. Você também pode criar um boneco para jogar com ele.
  • Conclusão:
Chamar GTA IV de jogo é quase um insulto, o jogo esta em outro patamar, já é um fenômeno, um ótimo jogo, vale à pena a compra, a Rockstar acertou em cheio e com certeza é o melhor jogo next-gen laçado até hoje.
  • Avaliação Final: 9.5
  • Pontos Fortes:
  1. - Ótima historia
  2. - Boa Física do personagem
  3. - Cidade muito bem feita
  4. - Mapa gigante
  • Pontos Fracos:
  1. - Textura demorando muita para carregar
  2. - Gráficos dos personagens
  • Galera,amanhã (30/05/11) estarei postando o download para este jogo.
  • Titulo do jogo:GTA 4
  • Console:Xbox 360
  • Entao sepere ate amanhã e tera Cheats e muito mais alem do download do jogo aqui somente no melhor blog do Brasil.TGB

Blog parado ate dia 27 de Junho

quarta-feira, abril 27, 2011
Ola Galera.!
Por alguns motivos o blog ficará parado.!

Analise:Wii Sports-Nintendo Wii

sábado, abril 09, 2011
Desenvolvedora:Nintendo
Distribuidora:Nintendo
Genero:Esportes
Data de Lançamento:19 de Novembro de 2006
O Game é um game muinto divertido porém irritante as vezes,legal de jogar com a familia e os amigos.Lembrando que voce Joga com o Seu MII.Os esportes do jogo São:Boxe,Bolliche,Golf,Tennis,Basebbal


Graficos:
Bem o Wii Sports Não tem graficos muinto agradaveis como Mario,Donkey Kong entre outros.Os Graficos
dele são muitno defeitosos atraido muinto Bug e Lag.Mas Mesmo com todos esses defeitos o jogo não chega a ser Ruim Mais também não é uma maravilha.

Jogabilidade:
Uma Jogabilidade Muinto Legal porém trava bastante em algumas partes do jogo,se quando voce estiver jogando BaseBall voce mexer o Wii RemoteMuinto é capaz do Jogo Fikar Travando muinto.Mas se voce jogar direito o jogo Não trava
História:
Bem o jogo Não possuem uma história ele só possue um modo de jogo onde voce pode jogar os esportes e um modo de treinamento.

Som:
Bem o  som do jogo parece que é a unica coisa que presta.to brincando!!!.Mas o audio do jogo tah muinto legal porem no Wii Remote sai o som atrasado do que sai na televisão.Mas o som esta bem Fiél ao os Esportes.

Diversão:
  O Jogo propõem uma diversão muinto legal Pelos 1°Dias depois o jogo acaba sendo enjuativo e chato e muinto irritante.e depois deixa o game sózinho na prateleira

Consideraçoes Finais:
o Jogo Parece Bom Nos primeiros dias mais depois acaba sendo enjoativo Não gostei dos Graficos e nem da Jogabilidade.e Foi por isso e outros Motivos que eu vendi meu Wii. 
Pontos Positivos: 
  •     Reconhecer Bem o Movimento
Pontos Negativos:

  • Graficos e Jogabilidade Muinto Ruim
  • Som Atrazado
  • Diversão Enjoativa
                               Media Final:
Apesar de Seus Graficos e de sua jogabilidade serem ruims o jogo leva nota 7,0 da nossa critica.E Comentem!!!!


Nota Final:7,0            
 
        
                                                                                                                 

 

Mortal Kombat 9 (Analise) by enquete

sábado, março 26, 2011
O nome do jogo vai ser apenas Mortal Kombat (o nome Mortal Kombat 9 é somente um apelido) e será um Reboot da série, reiniciando sua história. Segundo Ed Boon em seu Twitter o jogo será muito violento e sangrento, o classificando como doentio. Ele também disse que irá compensar consideravelmente o sangue ausente em Mortal Kombat vs. DC Universe. Como foi lançado somente um trailer até o momento temos poucas confirmações sobre o jogo.

História

A historia não terá nota pois é soh uns extras que quero por. ...Raiden está prestes a ser morto por Shao Kahn, e pouco antes de sofrer o último golpe, ele envia uma mensagem mental para o seu eu do passado, assim retrocedendo os acontecimentos para o Mortal Kombat 1. O Raiden do passado recebe a mensagem e não sabe o que está havendo, mas sabe que algo ruim está para acontecer. Os acontecimentos de Mortal Kombat são apagados e começa a recontar a história com um Raiden iluminado mudando o curso das coisas.
Com isso, tudo que você viu em Mortal Kombat, como Liu Kang vencendo o torneio e pessoas se tornando ninjas cibernéticos são apagados. Assim você verá uma versão diferente dos acontecimentos, podendo ver os antigos Ninjas Cibernéticos em forma humana e pessoas que nunca foram Ninjas Cibernéticos se tornarem um. Esqueça todos os acontecimentos até agora.

Jogabilidade 9,5

O jogo retorna as suas raizes, com lutas com movimentação completamente 2D, mas gráficos em 3D, onde não há mais possibilidade de se esquivar dos golpes andando para os lados e é o jogo mais rápido da série. Ao invez do clássico controle com Soco e Chute, Alto e Baixo, terá um botão pra cada membro sendo Braço e Perna, Esquerda e Direita. Som 9,0 http://www.somprofissional-hs.com.br/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/O/S/OSPB_2500.jpg O som do jogo é um pouco demorado tipo demora uns 2 segundos para depois escutar mas pode ser o meu console essa categoria nao tem muito o que falar então famos passa para a outra. Graficos 10,0 Os graficos são bem reais tanto que o jogo foi banido da Australia. Armas quase reais,personagens reais,telas atras tambem bem reais Media Final 9,5

Dragon Age 2 (análise)

quarta-feira, março 23, 2011

Desde seu lançamento em 2009, Dragon Age vem conquistando uma legião de faz mundo afora pela sua historia e seu estilo tradicionalista no mundo dos RPGs. E agora, em 2011, o novo “clássico” da Bioware volta com novos personagens, locações e inimigos.

Saindo um pouco do reino de Orlais, o jogo te coloca na pele de Hawk, mais conhecido como Champion. A história tem seu inicio durante o ataque dos Darkspawn e se passa em Kirkwall, a cidade das correntes.

Graficos 9,5

Muitos cenários, pouca variedade

Apesar de conter páginas e mais páginas da história da cidade no codex, uma forma de enciclopédia dentro do jogo, Kirkwall não impressiona, principalmente devido ao fato de que boa parte da narrativa se desenrola dentro dos muros da cidade ou de seus arredores, o que acaba causando uma tremenda repetição de cenários e deixa o jogador cansado após horas de jogo.

Se você espera uma saga mais emocionante e divertida do que Dragon Age Origins, Pode esquecer. Assim como os cenários que foram reduzidos, a história possui um ar mais pessoal. Ela se foca no protagonista, seus companheiros e a cidade que os cerca ao invés de uma trama de proporções épicas com um grande inimigo como pano de fundo.

Mas o maior defeito neste aspecto não é a história em si, mas como você interage com ela. Pegando emprestado de Mass Effect 2, o jogo deixa de lado as diversas opções de dialogo e utiliza a famosa “rodinha” de opções, que consiste em três formas de resposta: A boa, a neutra e a má. E acaba que transforma os diálogos elaborados e interessantes do primeiro em falas bobas e sem imaginação.

Jogabilidade 8,5

Entrando na era medieval

Em Dragon Age 2 é disponibilizado ao jogador três classes especificas: Warrior (Guerreiro), Mage (Mago) e Rogue (Ladrão). Dentro das três classes o jogador encontrar seis árvores de habilidade, tornando a customização do seu personagem variada e única. Mas, diferente de Dragon Age Origins, o título não permite você selecionar qual seria seu passado, e conta somente com um único roteiro durante o prólogo.

Um dos pontos fortes reside no seu sistema de combate. Trata-se de um sistema baseado em formas de “turno”, o que refina e adiciona dinamismo à aventura. Com a redução do tempo de recarga de habilidades e dos próprios “turnos” em si, o jogador poderá atacar o inimigo mais vezes em menos tempo e simultaneamente causar mais dano com diversas novas habilidades.

Para os jogadores que acharem o desafio fácil demais, a Bioware aprimorou a dificuldade mais alta, nightmare, com também novas habilidades aos inimigos e diferentes penalidades ao seu grupo.

Outra mudança significativa foi no sistema de criação de itens, que, ao invés de buscarmos ingredientes para as poções e outros objetos, basta encontrá-los uma vez, que estarão disponíveis quando o jogador precisar, sendo necessário a utilização de dinheiro para a criação dos itens.

Som 9,0

Golpes não tão certeiros

Dragon Age 2, assim como seu predecessor, não tem o interesse de quebrar barreiras no quesito gráfico. Mesmo assim, a versão PC conta com um maior número de partículas na tela, melhoras nos efeitos de relevo e texturas de maior qualidade graças à utilização de efeitos avançados do Direct X 11. Mas tudo isso tem um custo. Apesar de belo, a taxa de quadros pode sofrer uma queda brusca dependendo das especificações de sua máquina.

Apesar de todo esse aperfeiçoamento, o jogo ainda peca em diversas áreas, pois em certos momentos você estará em locais onde parece que cada objeto recebeu seu tratamento especial, já em outras parece que tudo foi feito de maneira preguiçosa. De qualquer forma, a trilha sonora extremamente bem executada e atuação ajudam um pouco a esconder estes defeitos, pois todos s personagens são muito bem dublados, embora seus diálogos sejam meio tolos.

Dragon Age 2 infelizmente não é o que todo fã espera de uma seqüência. Há diversas qualidades, mas a simplificação no seu sistema de jogo como um todo prejudica o pacote e faz o jogador se perguntar se ele realmente deve investir mais de 40 horas com tantos games de alto calibre vindo por aí. Nota Final 9,0

Analise:God of War 3

segunda-feira, março 07, 2011


Voce gosta de acçao,aventura e muitos sangue God of War 3 é o melhor jogo pra voce.Com os estúdios Santa Monica e com a série God of War, os jogadores sabem de antemão duas coisas, que algo épico e fenomenal está a caminho. Todos nós sabemos como God of War nos surpreende e cativa, e mesmo mantendo a fórmula igual a si mesma, como uma constante, tal não parece preocupar quando as promessas são tons ainda mais épicos e os contornos ainda mais brutais. Depois de espalhar o terror na anterior geração, Kratos está agora pronto para desencadear a conclusão desta trilogia e a sua vingança contra os deuses do Olimpo.

God of War é uma das séries de maior renome na casa PlayStation e representa potencialmente o maior e mais esperado regresso que esta sua nova geração propôs até à data. Maioritariamente envolta em novos IP’s, é com God of War III que a Sony oferece o regresso de uma das figuras mais icónicas. A expectativa é apenas equiparável à responsabilidade da equipa que prometeu um título tão intenso e agressivo quanto o espírito da série. O patrocínio das ferramentas de nova geração é uma das grandes novidades ao serviço de todos os fãs, que já não conseguem conter toda a sua vontade de vingança. Peito cheio de motivação, com sangue e ódio nos olhos, eis chegada a hora de dar início a uma jornada memorável.

Mister K diz: I pity the fool!
God of War III vem dar continuação directa à história dos anteriores e tem início imediatamente após o final do segundo capítulo. Farto da tirania dos deuses do Olimpo que o tratam como uma marioneta, Kratos recruta os titãs para o confronto final que tem início com a escalada desse mesmo monte. O espartano não tem quaisquer intenções de parar, e na busca de vingança contra o pai dá início a uma corrente de eventos épicos. O uso da mitologia Grega como base para todo o enredo e ambiente da série sempre foi um dos seus factores mais brilhantes, moldado com bastante engenho. Neste terceiro capítulo, os fãs podem contar com este talento a um grande nível que nada fará para os desiludir. As personagens que surgem durante o decorrer da aventura e os locais pelos quais passámos, são de enorme requinte para os que se apaixonaram pela característica que tanto ajudou God of War a conquistar uma personalidade distinta para si. Claro que nada vamos contar sobre o embate final que aqui decorre, pois não queremos estragar a experiência aos que desesperam por a conhecer.


Mais momentos marcantes estão à nossa espera.
O jogo a começa imediatamente após o segundo título, o pano está criado e é uma escalada/ataque directa sem quaisquer dissimulações. A hora dos mistérios e das artimanhas já passou, agora é guerra. Como tal, o início do jogo não poderia ser de outra forma, frenético e intenso, mas por muito que se preparem para o que aí vem, nada vos preparou para isto.
O início de God of War III é simplesmente um magnífico momento, e posso mesmo dizer que experimentei um dos melhores quarenta minutos iniciais que vi alguma vez num jogo. O ritmo é tão intenso quanto a motivação de Kratos, o jogador sente mesmo que algo de épico está a decorrer, e que algo ainda mais épico se prepara para acontecer. O desenrolar nada faz para demover as expectativas de quem joga e cedo se percebe que God of War III é um daqueles casos muito raros no qual não existem momentos menos bons. Passada a fúria dos momentos iniciais, God of War assume-se como aquilo que só podia ser, uma experiência que todos conhecemos mas mais grandiosa e mais desafiante.
Sendo o mais recente numa série tão acarinhada e com uma base de fãs tão grande, não é de estranhar que pouco tenha sido feito para afastar o jogo dos suportes que lhe deram fundação. Isto quer dizer que temos de volta o conhecido jogo de acção e aventura que no entanto não se faz rogado em colocar a sua familiaridade a seu favor. Se para uns a quase obrigatoriedade de usar o factor familiaridade seria uma comodidade, em God of War III percebe-se que é um desafio, pois obrigou a que mais fosse feito noutros pontos. A escala inicial apenas serve como um aperitivo para aguçar o apetite do jogador, e tal como nos anteriores, os grandes poderes de Kratos são-lhe retirados e o jogador começa a sua jornada visitando locais familiares para um último ajuste de contas.

Análise:Marvel Ultimate Alliance,PS3

sábado, março 05, 2011
Até 2004, a Raven era conhecida basicamente por seus jogos de tiro para PC, como as séries "Heretic" e "Hexen", e "Jedi Knights II: Jedi Academy". Mas, no ano em questão, foi escolhida para produzir "X-Men Legends", um dos melhores games já criados tendo os famosos mutantes da Marvel como tema.

A sacada foi pegar a fórmula vencedora de "Diablo" e trocar os guerreiros medievais pelos heróis dos quadrinhos. A continuação aparou as arestas e, agora, com "Marvel Ultimate Alliance", o universo foi expandido para além dos domínios mutantes. Como o nome diz, é a última palavra sobre uma superliga, tanto de heróis como vilões.